Création JUSPAQUET
Ensemble 2 jeux d'évasion interactifs ¨SAUVETAGE EFFRAYANT¨
Ensemble 2 jeux d'évasion interactifs ¨SAUVETAGE EFFRAYANT¨
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Jeu #1 SAUVETAGE EFFRAYANT
À cause d’un mauvais sort, une personne est prisonnière d’une toile accrochée au mur d’une vieille maison abandonnée. L’élève jouera le rôle d’un personnage qui tente de sauver cette victime. Attention, il s’agit d’un sauvetage effrayant!
La musique, les bruitages et les animations captiveront vos élèves.
L'élève devra résoudre des énigmes en utilisant ses connaissances en français et en math (vocabulaire mathématique, nombres, opérations, classes de mots, conjugaison, accords...). Bien sûr, cela nécessitera aussi un peu de culture générale!
*Un corrigé est inclus.
Jeu #2 SAUVETAGE EFFRAYANT (LA SUITE)
À la fin de la première aventure du jeu Sauvetage effrayant, les élèves ont enfin retrouvé Clara, la poupée qui devait annuler le mauvais sort. Pourtant, la victime est toujours prisonnière de la toile…
Dans cette suite effrayante, une inquiétante révélation attend les joueurs. En effet, Clara est malade et n’a pas la force de briser le sortilège. Pour libérer la victime, il faudra retrouver Mélodie, sa poupée jumelle. Les élèves devront explorer les lieux, résoudre des énigmes et rassembler les indices avant qu’il ne soit trop tard. Réussiront-ils à réunir les deux poupées et à délivrer enfin la victime?
La musique, les bruitages et les animations plongeront les élèves dans une aventure interactive mystérieuse et captivante.
L'élève devra résoudre des énigmes en utilisant ses connaissances en français et en math (vocabulaire, nombres, opérations, écriture, accords...). Bien sûr, cela nécessitera aussi un peu de culture générale!
*Un corrigé détaillé est inclus.
Informations supplémentaires
L'ensemble comprend les liens vers les jeux ainsi que les mots de passe. Les élèves peuvent utiliser un appareil iPad, Chromebook ou PC. Il est également possible pour l'enseignant d'animer les jeux sur son TNI.
Création JUSPAQUET, une expérience stimulante autant pour l'élève que l'enseignant.